AI Lab

วิธีที่เราใช้ AI
ผ่านเกมเล็ก ๆ 11 เกม

เราไม่เดิมพันกับโมเดลเดียว เราเลือกตัวที่เหมาะกับแต่ละงาน วางแผนเผื่อตัวนั้นล่ม และให้คนเป็นผู้คุมเสมอ เกมสามเกมแรกใช้ข้อมูลจริง ได้แก่ กฎการกำหนดเส้นทางงานที่เราใช้จริง ร่างที่บันทึกจากโมเดลจริง และขั้นตอนจริงที่สร้างหน้านี้ ส่วนที่เหลือเป็นสถานการณ์ตัวอย่าง ระบุไว้ชัดเจนว่าเป็นตัวอย่าง เพื่อแสดงว่า agent ของเราปลอดภัยได้อย่างไร

ทุกงานมีโมเดลตัวหลักและแผนสำรองเผื่อตัวนั้นล่ม เลือกงาน ดึงปลั๊กโมเดลออก แล้วดูว่าใครเข้ามารับช่วง

1. เลือกงาน

2. ดึงปลั๊กออกแล้วดูงานย้ายเส้นทาง

ทำงานใน Hermes (agent ที่ทำงานตลอดเวลา)

  1. เส้นทางหลัก

    DeepSeek

    V4.1 Flash

    กำลังทำงาน

  2. เส้นทางสำรอง

    DeepSeek

    V4.1 Flash

    สแตนด์บาย

  3. เส้นทางที่สาม

    DeepSeek

    V4.1 Flash

    สแตนด์บาย

งานกำลังทำงานบน DeepSeek ลองดึงปลั๊กดู
  • งานประจำทำบนโมเดลที่เร็วและสร้างมาเพื่องานแบบนี้
  • ถ้าเส้นทางหลักล่ม เส้นทางที่สองจะรับงานเดิมไปทำ
  • ถ้าล่มทั้งสอง เส้นทางที่สามจะทำให้งานเดินต่อไป

นี่คือกฎการกำหนดเส้นทางที่เราใช้อยู่ตอนนี้ ตรวจสอบเมื่อ 2026-09-24 ชื่อโมเดลจะเปลี่ยนไปเมื่อมีโมเดลที่ดีกว่าออกมา

โมเดลในทีมของเรา

  • DeepSeek V4.1 Flash

    งาน agent ประจำวันและโค้ด

  • GLM 5.3

    เอกสารยาวมาก อ่านรวดเดียวจบ

  • MiMo V2.6 Flash

    อ่านรูปภาพและเอกสารสแกน

  • Kimi K3

    โจทย์ที่ยากที่สุด และใช้เมื่อมีคนสั่งเท่านั้น

  • Qwen 3.8 Flash

    สำรองไว้ ไม่อยู่ในการส่งงานประจำวัน

  • Claude Opus / Sonnet

    นำทีม ตรวจทาน และเขียนข้อความถึงลูกค้า

และ harness ที่โมเดลเหล่านี้ทำงานอยู่

  • Hermes

    agent ของเราที่ทำงานตลอดเวลา

  • OpenCode

    งานโค้ด

  • Claude Code

    นำทีม ตรวจทาน เขียนถึงลูกค้า

โลโก้เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของแต่ละราย แสดงไว้เพื่อระบุเครื่องมือที่เราใช้